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  • Actif : Si la restriction est active (la case à cocher actif est cochée), HCR3.0 HCR saura qu’il faut appliquer cette restriction. Si la case n’est pas cochée, le système ignorera cette restriction.

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Le maximum des joueurs d’une équipe doit inclure les joueurs actifs et affiliés. Si un joueur est libéré (en utilisant le bouton Action) le joueur est déplacé de la liste des joueurs actifs vers la liste des joueurs libérés. Le nombre de joueurs diminue d’un joueur dans le résumé, le nombre de joueurs libérés augmente d’un joueur et le statut du joueur libéré devient En attente. Il n’y a pas de règles règle dans le système associé aux joueurs libérés en attente, mais ils peuvent faire l’objet d’un rapport et être approuvés dans la liste des joueurs libérés.

Dans cet exemple, le total devrait être de :
Joueurs actifs : 17
Joueurs affiliés : 15
Joueurs libérés : 5
Total des joueurs maximums de joueurs actifs inactifs : 37

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  • Indique si l’utilisateur peut libérer ou non des joueurs. Les options suivantes peuvent être sélectionnées :

    • Permettre la modification des joueurs libérés

    • Verrouiller la modification des joueurs libérés

Conserver l’approbation de l’équipe lors de la modification des numéros de chandail

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  • En sélectionnant Oui, les joueurs devront être inscrits pour la saison en cours dans le HCR 3.0.

Envoyer un courriel à la suite d’un changement dans l’équipe

  • En sélectionnant Oui, vous activerez les notifications lorsque des changements d’équipe sont effectués.

Âge minimum

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  • Vous pouvez indiquer l’âge minimum pour le sous-classement d’un joueur .sur un cahier d'équipe

  • L’âge minimum de la division est défini par le système

Info

Si vous ne définissez pas ce paramètre, le système acceptera seulement l’âge des joueurs défini pour cette division. Selon vos rôles et permissions, il est possible que vous deviez demander à votre branche d’ajouter des joueurs sous-classés.

Âge maximum

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  • Vous pouvez indiquer l’âge maximum pour le surclassement d’un joueur .sur un cahier d'équipe

  • L’âge maximum de la division est défini par le système

Info

Si vous ne définissez pas ce paramètre, le système acceptera seulement l'âge des joueurs défini pour cette division. Selon vos rôles et permissions, il est possible que vous deviez demander à votre branche d’ajouter des joueurs surclassés.

Contourner la validation de l’équipe

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primaire

  • En sélectionnant Oui, un joueur peut être ajouté en tant que joueur actif dans plus d’une équipe.

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  • En sélectionnant Oui et activant cette restriction au mode forcé, un joueur actif, un joueur affilié et officiel d’équipe ne peut être ajouté que si sa qualification n’expire pas avant la fin de la saison. Cependant, si cette option n'est pas forcéforcée, seul un message d’avertissement s’affichera afin de vous aviser que la qualification du membre expira expirera avant la fin de la saison.

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  • Il s’agit d’inscrire le nombre de joueur joueurs sous-classés permis sur un cahier d’équipe. S’il est laissé vide, une équipe pourra ajouter le nombre de joueurs sous-classés désiré.

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  • Permettre l’ajout de joueur non résident sur un cahier d’équipe

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Permission requise pour soumettre une équipe

  • En sélectionnant Oui, il est possible de contourner la validation de l’équipe pour approuver celle-ciune ou des positions, celles-ci seront obligatoires afin que le cahier d’équipe soit approuvé.

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Restrictions d’équipes — Imprimer

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  • En sélectionnant Oui, les membres du personnel de banc libérés n’apparaîtront pas à l’impression du cahier d’équipe.

Afficher le nom du commanditaire de l'équipe sur le cahier d'équipe

  • En sélectionnant Oui, si un commanditaire a été ajouté à l’une de vos équipes celui-ci s’affichera dans le cahier d'équipe.

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Restrictions d’équipes — Vérification d’antécédents

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