Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Quelques fautes d'orthographes, typos sur quelques mots.

Table of Contents
maxLevel1
Anchor
table
table

Panel
titleConnexion

Téléchargement

Pour télécharger le logiciel Uni-Tournois cliquer sur ce lien.

Important! Le logiciel doit être téléchargé sur tous les appareils utilisés lors de vos tournois. 

Configuration recommandée

  • Pour les arénas gérés par les villes, le port 3306 doit être débarré pour l’accès à la base de données. 

  • Système d’exploitation Microsoft

  •  Mac (détenir une licence Windows) 

  • Processeur Dual Core 

  • Mémoire vive d’au moins 2 Giga Octets

  • Espace disque d’au moins 1 Giga Octets 

Important!

L'accès à une connexion internet à haut débit est un facteur important lors de l'utilisation de nos logiciels. 

Recommendations

Recommandations

  • Connexion à l’Internet avec Wi-Fi dédiée (avec mot de passe) ou par Eternet (RJ-45 fil bleu)

  • Vitesse au moins 25 Mbits/sec

  • Test de vitesse de connexion Internet cliquer sur ce lien.

Connexion au logiciel

Image RemovedImage Added



1. Entrer votre

adresse

courriel.

2. Entrer votre mot de passe.

3. Choisir le tournoi.

Important!

Assurez-vous de choisir le bon tournoi!


Retour à la table des matières


Panel
titleParamètres du match

Match en direct

Cliquer sur Oui pour une gestion du match en direct.  

Image Removed


Image Added

Important! 

Il est très important de fermer le match une fois le match terminé. 

1. Cliquer sur Variables.

Image Added

2. Cocher Non dans la section match en cours.

Image Added

3. Cliquer sur Enregistrer.

Image Added

Retour à la table des matières


Panel
titleInscrire les données- Pointage

Pointage

1. Double-cliquer sur votre match.

2. Cliquer sur Pointage.

3. Entrer le numéro du joueur dans l’espace But, de l’assistant au but dans l’espace Ass, le temps et la période.

Image RemovedImage Added

5. Cliquer sur Enregistrer.

Image Removed

Image Added

Retour à la table des matières


Panel
titleInscrire les donées-Punitions

Punitions

1. Cliquer sur Punitions.

Image RemovedImage Added

2. Choisir le type ( joueur-personnel-banc).

Image RemovedImage Added

3. Entrer le numéro du joueur dans l'espace No.

4.

Double cliquer sur la section CODE et choisir la punition.Image Removed

5. Entrer toutes les informations.

Image Removed

6. Cliquer sur Enregistrer.

Image Removed

Entrer toutes les informations.

  • Entrez le code, par exemple 40, les détails de ce code apparaîtront
  • Entrez  le temps, minutes et secondes
  • Entrez la période
  • Le nombre de minutes pour le Franc Jeux apparaissent dans la colonne F/Jeu

Image Added

Important! Si vous ne connaissez pas le code, simplement cliquer avec le bouton droit de votre souris et la liste de code apparaîtra. 

Image Added

5. Cliquer sur Enregistrer.

Image Added

Retour à la table des matières


Panel
title Inscrire les données-Gardiens

Données sur les gardiens

1. Cliquer sur Gardiens.

Image RemovedImage Added

2. Choisir le type de victoire pour les deux gardiens.


3. Vérifier les information de la fiche Gardien.

6. Cliquer sur Enregistrer.

Image RemovedImage Added

Retour à la table des matières


Panel
titleFermeture du match

Fermer le match

Important! 

Il est très important de fermer le match en cours. 

1. Cliquer sur Variables.

Image RemovedImage Added

2. Cocher Non dans la section match en cours.

Image RemovedImage Added

3. Cliquer sur Enregistrer.

Image RemovedImage Added