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Guide détaillé- Uni-Tournois-Marqueurs
Guide détaillé- Uni-Tournois-Marqueurs
Connexion
Téléchargement
Pour télécharger le logiciel Uni-Tournois cliquer sur ce lien.
Important! Le logiciel doit être téléchargé sur tous les appareils utilisés lors de vos tournois.
Configuration recommandée
Pour les arénas gérés par les villes, le port 3306 doit être débarré pour l’accès à la base de données.
Système d’exploitation Microsoft
Mac (détenir une licence Windows)
Processeur Dual Core
Mémoire vive d’au moins 2 Giga Octets
Espace disque d’au moins 1 Giga Octets
Important!
L'accès à une connexion internet à haut débit est un facteur important lors de l'utilisation de nos logiciels.
Recommandations
Connexion à l’Internet avec Wi-Fi dédiée (avec mot de passe) ou par Eternet (RJ-45 fil bleu)
Vitesse au moins 25 Mbits/sec
Test de vitesse de connexion Internet cliquer sur ce lien.
Connexion au logiciel
1. Entrer votre courriel.
2. Entrer votre mot de passe.
3. Choisir le tournoi.
Important!
Assurez-vous de choisir le bon tournoi!
Paramètres du match
Inscrire les données- Pointage
Pointage
1. Double-cliquer sur votre match.
2. Cliquer sur Pointage.
3. Entrer le numéro du joueur dans l’espace But, de l’assistant au but dans l’espace Ass, le temps et la période.
5. Cliquer sur Enregistrer.
Inscrire les donées-Punitions
Punitions
1. Cliquer sur Punitions.
2. Choisir le type ( joueur-personnel-banc).
3. Entrer le numéro du joueur dans l'espace No.
4. Entrer toutes les informations.
- Entrez le code, par exemple 40, les détails de ce code apparaîtront
- Entrez le temps, minutes et secondes
- Entrez la période
- Le nombre de minutes pour le Franc Jeux apparaissent dans la colonne F/Jeu
Important! Si vous ne connaissez pas le code, simplement cliquer avec le bouton droit de votre souris et la liste de code apparaîtra.
5. Cliquer sur Enregistrer.
Inscrire les données-Gardiens
Données sur les gardiens
1. Cliquer sur Gardiens.
2. Choisir le type de victoire pour les deux gardiens.
3. Vérifier les information de la fiche Gardien.
6. Cliquer sur Enregistrer.
Fermeture du match