Restrictions d'équipes

Introduction

Une restriction d’équipe est une limitation imposée à un joueur ou à une équipe, définissant les conditions dans lesquelles le joueur peut participer à une équipe spécifique. Ces restrictions peuvent varier en fonction des règles établies par une organisation sportive, une ligue, ou une fédération, et elles servent souvent à encadrer la composition des équipes et à garantir un jeu équitable.

Exemples de restrictions d’équipe :

  • Âge ou catégorie : Un joueur peut être restreint à jouer uniquement dans une catégorie d’âge spécifique.

  • Mutations : Les joueurs récemment transférés d’un club à un autre peuvent être soumis à une période d’inéligibilité.

  • Niveau de compétition : Certains joueurs peuvent être limités à des divisions ou ligues spécifiques en fonction de leur expérience ou de leurs performances antérieures.

  • Quota de joueurs extérieurs : Une équipe pourrait avoir un nombre maximal de joueurs venant d’autres clubs.

Les restrictions d’équipe visent à équilibrer les compétitions et à respecter les règles administratives ou sportives en place.

 

Accédez à l’onglet Paramètres

  • Sélectionnez Équipe dans le menu des Paramètres.

  • Sélectionnez Restrictions

  • Cliquez sur Ajouter.

Conseil : Définissez vos restrictions de base qui sont communes à toutes les divisions. Il sera ainsi plus facile de procéder à de légers ajustements lorsque vous créerez de nouvelles divisions.

 

  • Un écran apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner :

    • La division: Cela équivaut à la catégorie d'âge

    • La catégorie: Cela équivaut au niveau de compétition

  • Il est possible de sélectionner plusieurs divisions et catégories en même temps.

Note : Vous devrez remplir les restrictions AVANT de cliquer sur Créer.

  • Une fois que vous avez saisi vos restrictions, cliquez sur Créer qui apparaît en haut ainsi qu’en bas de la page.

 

Informations sur les différentes restrictions

Forcé vs Actif

  • Forcé : Lorsque la restriction est forcée (case cochée), l’action ne peut pas être réalisée. Par exemple, si la limite de 20 joueurs est forcée, il sera impossible d’ajouter un 21ᵉ joueur. Si la case n’est pas cochée, seul un message d’avertissement sera affiché. 

  • Actif : Lorsque la restriction est active (case cochée), Spordle ID applique automatiquement cette restriction. Si la case n’est pas cochée, le système ne tient pas compte de cette restriction.

 

Restrictions d’équipes — Général

Maximum de joueurs actifs/inactifs sur le cahier d'équipe

Le nombre maximal de joueurs d’une équipe inclut à la fois les joueurs actifs et affiliés. Lorsqu’un joueur est libéré (via le bouton Action), il est déplacé de la liste des joueurs actifs vers celle des joueurs libérés. Le total des joueurs actifs diminue d’un, tandis que le nombre de joueurs libérés augmente d’un. Le statut du joueur libéré passe à En attente. Bien qu’aucune règle spécifique ne s’applique aux joueurs libérés en attente dans le système, ils peuvent être signalés, et leur libération peut être approuvée dans la liste des joueurs libérés.

 

Dans cet exemple le total devrait être de :
Joueurs actifs : 17
Joueurs affiliés : 15
Joueurs libérés : 5
Total des joueurs maximums de joueurs actifs/inactifs : 37

Nombre maximum de joueurs actifs

  • Il s’agit du nombre total de joueurs actifs autorisés à figurer sur le cahier d’équipe.

Nombre maximum de joueurs importés

  • Il s’agit du nombre total de joueurs importés autorisés à figurer sur le cahier d’équipe.

Nombre maximum de joueurs d’affiliés

  • Il s’agit du nombre total de joueurs affiliés autorisés à figurer sur le cahier d’équipe.

Nombre maximal de joueurs libérés 

  • Il s’agit du nombre total de joueurs libérés autorisés à figurer sur le cahier d’équipe.

Nombre maximum de joueurs à l’essai

  • Il s’agit du nombre total de joueurs d’essai autorisés sur le cahier d’équipe.

Protéger la date d’inscription

  • En sélectionnant Oui, vous ne pourrez pas modifier la date d’ajout d’un joueur à l’alignement

Protéger la date de libération

  • En sélectionnant Oui, vous ne pourrez pas modifier la date à laquelle le joueur a été libéré du cahier d’équipe.

Frais d’équipe

  • Il s’agit d’un montant en dollars facturé à chaque équipe pour lui permettre d’être inscrite dans une division de votre organisation provinciale.

  • Il peut s’agir de frais d’inscription, de frais d’administration ou de frais d’hébergement.

  • Lorsqu’un frais est entré, il est ajouté au rapport Liste d’équipes.

Configuration des inscriptions

  • Permettre toutes les inscriptions :

    • Ceci permet à tout joueur n’ayant jamais fait partie d’une équipe auparavant d’être inscrit sur la liste.

  • Doit avoir une inscription antérieure :

    • Pour être inscrit dans une équipe, le joueur doit avoir été inscrit au cours d’une saison précédente.

Configuration des libérations

  • Indique si l’utilisateur peut libérer ou non des joueurs.

Conserver l’approbation de l’équipe lors de la modification des numéros de chandail

  • En sélectionnant Oui, vous autorisez l’organisation locale à modifier les numéros de chandail sur la liste sans affecter le statut d’approbation de l’équipe.

Joueurs doivent être inscrits

  • En sélectionnant Oui, les joueurs devront être inscrits pour la saison en cours dans Sprodle ID.

Envoyer un courriel à la suite d’un changement dans l’équipe

  • En sélectionnant Oui, vous activerez les notifications lorsque des changements d’équipe sont effectués.

Âge minimum (sous-classement)

  • Vous pouvez indiquer l’âge minimum pour le sous-classement d’un joueur.

  • L’âge minimum de la division est défini par le système

Si vous ne définissez pas ce paramètre, le système acceptera seulement l’âge des joueurs défini pour cette division. Selon vos rôles et permissions, il est possible que vous deviez demander à votre organisation provinciale d’ajouter des joueurs sous-classés.

Âge maximum (surclassement)

  • Vous pouvez indiquer l’âge maximum pour le surclassement d’un joueur.

  • L’âge maximum de la division est défini par le système

Contourner la validation de l’équipe primaire

  • En sélectionnant Oui, un joueur peut être ajouté en tant que joueur actif dans plus d’une équipe.

Les qualifications doivent être valides jusqu’à la fin de la saison

  • En sélectionnant Oui, un officiel d’équipe ne peut être ajouté que si sa qualification n’expire pas avant la fin de la saison.

Afficher la section d’approbation d’équipe

  • En sélectionnant Oui à l’une des options, la case d’approbation sera ajoutée sur les cahiers d’équipe imprimés.

Les numéros de chandails doivent être uniques

  • En sélectionnant Oui, les numéros de chandails sur un cahier d’équipe ne peuvent se répéter.

Âge maximum pour un joueur affilié

  • Il s’agit de l’âge maximum des joueurs affiliés sur le cahier d’équipe.

Âge minimum pour un joueur affilié

  • Il s’agit de l’âge minimum des joueurs affiliés sur le cahier d’équipe.

Nombre maximum de joueurs sous-classé alloué

  • Il s’agit d’inscrire le nombre de joueur sous-classés permis sur un cahier d’équipe. S’il est laissé vide, une équipe pourra ajouter le nombre de joueurs sous-classés désiré.

Nombre maximum de joueurs surclassé alloué

  • Il s’agit d’inscrire le nombre de joueurs surclassé permis sur un cahier d’équipe. S’il est laissé vide, une équipe pourra ajouter le nombre de joueurs surclassés désiré.

Configurer une date pour verrouiller les alignements

  • Une date peut être ajoutée afin qu’aucun changement ne soit permis dans un cahier d’équipe après cette date. Les caractéristiques de verrouillage d’équipe sont réglées à 3 niveaux différents :

    • Valeur par défaut de votre organisation provinciale

    • Une restriction d’équipe

    • Sur un cahier d’équipe

Configurer une date de verrou pour les joueurs affiliés

  • Une date peut être ajoutée afin qu’aucun joueur affilié ne puisse être ajouté dans un cahier d’équipe après cette date.

Permettre le partage NRP

  • Permettre l’ajout de joueur non résident sur un cahier d’équipe

Contourner la validation du cahier d’équipe

  • En sélectionnant Oui, il est possible de contourner la validation de l’équipe pour approuver celle-ci

Position requise pour soumettre une équipe

  • En sélectionnant une ou des positions, celles-ci seront obligatoires afin que le cahier d’équipe soit approuvé.

Statut d'équipe à utiliser chaque fois qu'un membre devient inéligible

  • Paramètre interne et hiérarchique qui contient l'ID de statut d'équipe public à utiliser pour une équipe lorsqu'un membre de l'équipe devient inéligible. Lorsqu'il n'est pas défini, le statut de l'équipe reste le même.

Autoriser l'ajout des membres suspendus dans le cahier d'équipe

  • Autoriser l'ajout des membres suspendus dans le cahier d'équipe

Période de demande de transfert

  • Dates entre lesquelles les demandes de transfert sont autorisées.

Nombre maximum de joueurs mutés pour une catégorie d'équipe par organisation

  • Nombre maximum de joueurs mutés pour une catégorie d'équipe par organisation. («Forcé» est ignoré).

Date de verrouillage de soumission d'équipe pour approbation

  • La date après laquelle une équipe ne pourra plus être soumise pour approbation.

La catégorie d'équipe de l'inscription du membre et de l'équipe doivent être les mêmes

  • Les frais d'inscription du membre doivent avoir la même catégorie d'équipe que l'équipe dans laquelle le membre sera inscrit.

Activer les transferts interrégionaux

  • Permettre aux membres de cette organisation de faire des transferts vers des organisations d'une autre région et permettre aux membres d'une autre régions de faire des transferts vers cette organisation.

 

 


Restrictions d’équipes — Vérification d’antécédents

Nécessite une vérification des antécédents valide

  • En sélectionnant Oui le membre devra obligatoirement avoir une vérification des antécédents valide afin d'être ajouté sur un cahier d'équipe.

Statut de vérification des antécédents valide

  • Vous pouvez sélectionner l’un des champs du menu déroulant afin de définir le statut de vérification des antécédents. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Type de membre de vérification des antécédents requis

  • Vous pouvez sélectionner l’un des champs du menu déroulant afin de définir pour quel type de membre la vérification des antécédents est requise. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Type de membre de vérification des antécédents requis pour la validation de l’équipe

  • Vous pouvez sélectionner l’un des champs du menu déroulant afin de définir pour quel type de membre la vérification des antécédents est requise pour l’approbation de l’équipe. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.


Restrictions d’équipes — Imprimer

Imprimer les joueurs affiliés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs affiliés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs importés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs importés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs à l’essai

  • En sélectionnant Oui, les joueurs à l’essai seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs libérés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs libérés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Nécessite l’approbation pour imprimer le cahier d’équipe :

  • En sélectionnant Oui, l’équipe doit avoir un statut approuvé pour être imprimé.

Imprimer seulement les joueurs approuvés

  • En sélectionnant Oui, seuls les joueurs approuvés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer seulement les entraineurs approuvés

  • En sélectionnant Oui, seuls les entraineurs approuvés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer seulement le personnel approuvé

  • En sélectionnant Oui, seul le personnel de banc approuvé sera affiché sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Champs à exclure pour le rapport de cahier d’équipe

  • Si vous sélectionnez l’un des champs du menu déroulant, il n’apparaîtra pas sur les cahiers d’équipe imprimés. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Champs à inclure pour le rapport de cahier d’équipe

  • Si vous sélectionnez l’un des champs du menu déroulant, il apparaîtra sur les cahiers d’équipe imprimés. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Exclure le personnel de banc libéré à l’impression

  • En sélectionnant Oui, les membres du personnel de banc libérés n’apparaîtront pas à l’impression du cahier d’équipe.

Afficher le nom du commanditaire de l'équipe sur le cahier d'équipe

  • En sélectionnant Oui, si un commanditaire a été ajouté à l’une de vos équipes celui-ci s’affichera dans le cahier d'équipe.


Restrictions d’équipes — Qualifications

Vous pouvez définir les qualifications nécessaires dans la division et classe de vos restrictions d’équipe. Vous n’avez qu’à sélectionner la qualification, la position (entraineur, entraineur adjoint, préposé sécurité, etc.) et définir si cette restriction est obligatoire pour tous les officiels d’équipe ou seulement sur un seul membre.