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Restrictions d'équipes

Restrictions d'équipes

Introduction

Une restriction d’équipe est une limitation imposée à un joueur ou à une équipe, définissant les conditions dans lesquelles le joueur peut participer à une équipe spécifique. Ces restrictions peuvent varier en fonction des règles établies par une organisation sportive, une ligue, ou une fédération, et elles servent souvent à encadrer la composition des équipes et à garantir un jeu équitable.

Exemples de restrictions d’équipe :

  • Âge ou catégorie : Un joueur peut être restreint à jouer uniquement dans une catégorie d’âge spécifique.

  • Mutations : Les joueurs récemment transférés d’un club à un autre peuvent être soumis à une période d’inéligibilité.

  • Niveau de compétition : Certains joueurs peuvent être limités à des divisions ou ligues spécifiques en fonction de leur expérience ou de leurs performances antérieures.

  • Quota de joueurs extérieurs : Une équipe pourrait avoir un nombre maximal de joueurs venant d’autres clubs.

Les restrictions d’équipe visent à équilibrer les compétitions et à respecter les règles administratives ou sportives en place.

Les restrictions d'équipe doivent être renouvelées chaque année.

 

Accédez à l’onglet Paramètres

  • Sélectionnez Équipe dans le menu des Paramètres.

  • Sélectionnez Restrictions

  • Cliquez sur Ajouter.

Conseil : Définissez vos restrictions de base qui sont communes à toutes les divisions. Il sera ainsi plus facile de procéder à de légers ajustements lorsque vous créerez de nouvelles divisions.

 

  • Un écran apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner :

    • La division: Cela équivaut à la catégorie d'âge

    • La catégorie: Cela équivaut au niveau de compétition

  • Il est possible de sélectionner plusieurs divisions et catégories en même temps.

Note : Vous devrez remplir les restrictions AVANT de cliquer sur Créer.

  • Une fois que vous avez saisi vos restrictions, cliquez sur Créer qui apparaît en haut ainsi qu’en bas de la page.

 

Informations sur les différentes restrictions

Forcé vs Actif

  • Forcé : Lorsque la restriction est forcée (case cochée), l’action ne peut pas être réalisée. Par exemple, si la limite de 20 joueurs est forcée, il sera impossible d’ajouter un 21ᵉ joueur. Si la case n’est pas cochée, seul un message d’avertissement sera affiché. 

  • Actif : Lorsque la restriction est active (case cochée), Spordle ID applique automatiquement cette restriction. Si la case n’est pas cochée, le système ne tient pas compte de cette restriction.

 

Restrictions d’équipes — Général

Maximum de joueurs actifs/inactifs sur le cahier d'équipe

  • Le nombre maximal de joueurs inclut tous ceux enregistrés dans le cahier d'équipe, à savoir les joueurs actifs, affiliés et libérés.

 

Nombre maximum de joueurs actifs

  • Il s’agit du nombre total de joueurs actifs autorisés à figurer sur le cahier d’équipe.

Nombre maximum de joueurs importés

  • Il s'agit du nombre total de joueurs étrangers, souvent soumis à des quotas, autorisés à figurer sur le cahier d'équipe, conformément aux règles de la ligue concernée.

Nombre maximum de joueurs d’affiliés

  • Il s'agit du nombre total de joueurs affiliés autorisés à figurer sur le cahier d’équipe. Un joueur affilié est un membre d’une équipe invité à évoluer dans une division supérieure à celle où il joue habituellement, afin de pallier l’absence de joueurs réguliers en raison de blessures, d’engagements antérieurs ou d'autres motifs. En d'autres termes, il agit en tant que joueur de réserve. Cette pratique est courante dans le hockey.

Nombre maximal de joueurs libérés 

  • Il s'agit du nombre total de joueurs libérés autorisés à figurer sur le cahier d'équipe. Un joueur libéré est un joueur dont l'organisation a approuvé la libération afin qu'il puisse s'inscrire auprès d'une autre organisation. Cette restriction est plutôt utilisée au hockey.

Nombre maximum de joueurs à l’essai

  • Il s'agit du nombre total de joueurs à l'essai autorisés à figurer sur le cahier d'équipe. Un joueur à l'essai est en période d'évaluation, avec une présence temporaire sur le cahier d'équipe, sans garantie de prolongation.

Protéger la date d’inscription

  • En sélectionnant Oui, le registraire du club ne pourra pas modifier la date d’ajout d’un joueur à l’alignement dans le cahier d'équipe, et l’icône du crayon bleu ne sera pas affichée.

Protéger la date de libération

  • En sélectionnant Oui, vous ne pourrez pas modifier la date à laquelle le joueur a été libéré du cahier d’équipe.

Frais d’équipe

  • Il s’agit d’un montant en dollars facturé à chaque équipe pour lui permettre d’être inscrite dans une division de votre organisation provinciale.

  • Il peut s’agir de frais d’inscription, de frais d’administration ou de frais d’hébergement.

  • Lorsqu’un frais est entré, il est ajouté au rapport Liste d’équipes.

  • Ceci est utilisé principalement au hockey.

Configuration des inscriptions

  • Permettre toutes les inscriptions :

    • Autorise l'inscription de tout joueur n'ayant jamais joué ou fait partie d'une équipe auparavant.

  • Doit avoir une inscription antérieure :

    • Exige que le joueur ait été inscrit dans une équipe lors d'une saison précédente pour pouvoir être ajouté.

Configuration des libérations

  • Indique si l'utilisateur est autorisé à libérer des joueurs.

Conserver l’approbation de l’équipe lors de la modification des numéros de chandail

  • En sélectionnant Oui, vous permettez à l’organisation locale de modifier les numéros de chandail sur la liste sans impacter le statut d’approbation de l’équipe.

Joueurs doivent être inscrits

  • En sélectionnant Oui, les joueurs devront être inscrits et posséder un type de membre valide pour la saison en cours dans Spordle ID.

Envoyer un courriel à la suite d’un changement dans l’équipe

  • En sélectionnant Oui, vous activerez les notifications pour tout changement dans l'équipe. Un courriel sera alors envoyé au registraire de l’organisation.

Âge minimum (sous-classement)

  • Vous pouvez indiquer l’âge minimum pour le sous-classement d’un joueur.

  • L’âge minimum de la division est défini par le système.

Âge maximum (surclassement)

  • Vous pouvez indiquer l’âge maximum pour le surclassement d’un joueur.

  • L’âge maximum de la division est défini par le système

Contourner la validation de l’équipe primaire

  • Sélectionnez Oui si vous souhaitez qu'un joueur puisse être ajouté en tant que joueur actif dans plusieurs équipes.

Les qualifications doivent être valides jusqu’à la fin de la saison

  • En sélectionnant Oui, un officiel d’équipe ne peut être ajouté si sa qualification expire avant la fin de la saison.

Afficher la section d’approbation d’équipe

  • Pour empêcher l'affichage de la case d'approbation de l'équipe et du nom de la personne ayant approuvé sur l'impression du cahier d'équipe, sélectionnez NON. En choisissant Oui pour l'une des options, la case d'approbation sera remplie avec le nom de la personne ayant approuvé sur les cahiers d'équipe imprimés.

Les numéros de chandails doivent être uniques

  • Sélectionnez OUI si vous souhaitez que les numéros de chandails soient uniques et ne se répètent pas.

Âge maximum pour un joueur affilié

  • Il s’agit de l’âge maximum des joueurs affiliés sur le cahier d’équipe. C’est en réalité d'un joueur de réserve.

Âge minimum pour un joueur affilié

  • Il s’agit de l’âge minimum des joueurs affiliés sur le cahier d’équipe. C’est en réalité d'un joueur de réserve.

Nombre maximum de joueurs sous-classé alloué

  • Il s’agit d’inscrire le nombre de joueur sous-classés permis sur un cahier d’équipe. S’il est laissé vide, une équipe pourra ajouter le nombre de joueurs sous-classés désiré.

Nombre maximum de joueurs surclassé alloué

  • Il s’agit d’inscrire le nombre de joueurs surclassé permis sur un cahier d’équipe. S’il est laissé vide, une équipe pourra ajouter le nombre de joueurs surclassés désiré.

Configurer une date pour verrouiller les alignements

  • Une date peut être spécifiée pour interdire toute modification du cahier d'équipe après celle-ci.

Configurer une date de verrou pour les joueurs affiliés

  • Une date peut être définie pour empêcher l'ajout de tout joueur affilié dans le cahier d'équipe après cette date.

Permettre le partage NRP

  • Permettre l’ajout de joueur non résident sur un cahier d’équipe. Utilisé au hockey.

Contourner la validation du cahier d’équipe

  • En sélectionnant Oui, il devient possible de contourner le processus de validation standard pour approuver directement l’équipe. Cette option offre aux administrateurs ou responsables la possibilité d’approuver une équipe sans suivre les étapes habituelles de validation. Elle est particulièrement utile dans des situations nécessitant une approbation rapide, telles que des délais urgents ou des imprévus administratifs.

Position requise pour soumettre une équipe

  • En sélectionnant une ou plusieurs positions, celles-ci deviendront obligatoires pour que le cahier d'équipe puisse être soumis à l'approbation.

Statut d'équipe à utiliser chaque fois qu'un membre devient inéligible

  • Paramètre interne et hiérarchique qui détermine l'ID de statut public à appliquer à une équipe lorsqu'un membre devient inéligible. Si ce paramètre n'est pas défini, le statut de l'équipe demeure inchangé. Ceci est une restriction utiliée au hockey.

Autoriser l'ajout des membres suspendus dans le cahier d'équipe

  • Autoriser l'ajout des membres suspendus dans le cahier d'équipe

Période de demande de transfert

  • Dates entre lesquelles les demandes de transfert ou mouvements sont autorisées.

Nombre maximum de joueurs mutés pour une catégorie d'équipe par organisation

  • Nombre maximum de joueurs mutés pour une catégorie d'équipe par organisation. («Forcé» est ignoré).

Date de verrouillage de soumission d'équipe pour approbation

  • La date après laquelle une équipe ne pourra plus être soumise pour approbation.

La catégorie d'équipe de l'inscription du membre et de l'équipe doivent être les mêmes

  • Les frais d'inscription du membre doivent avoir la même catégorie d'équipe que l'équipe dans laquelle le membre sera inscrit.

Activer les transferts interrégionaux

  • Permettre aux membres de cette organisation de faire des transferts ou mouvements vers des organisations d'une autre région et permettre aux membres d'une autre régions de faire des transferts ou mouvements vers cette organisation.

 

 


Restrictions d’équipes — Vérification d’antécédents

Nécessite une vérification des antécédents valide

  • En sélectionnant Oui le membre devra obligatoirement avoir une vérification des antécédents valide afin d'être ajouté sur un cahier d'équipe.

Statut de vérification des antécédents valide

  • Vous pouvez choisir l'un des champs du menu déroulant pour définir le statut de vérification des antécédents. Il est possible de sélectionner un champ unique, plusieurs champs ou une combinaison quelconque de champs.

Type de membre de vérification des antécédents requis

  • Vous pouvez sélectionner l’un des champs du menu déroulant afin de définir pour quel type de membre la vérification des antécédents est requise. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Type de membre de vérification des antécédents requis pour la validation de l’équipe

  • Vous pouvez sélectionner l’un des champs du menu déroulant afin de définir pour quel type de membre la vérification des antécédents est requise pour l’approbation de l’équipe. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.


Restrictions d’équipes — Imprimer

 

Cette section vous permet de définir les éléments que les organisations peuvent afficher sur l’impression d’un cahier d'équipe. Les organisations parentes peuvent utiliser cette option pour garantir que les informations requises pour un championnat ou un tournoi spécifique soient incluses.

Imprimer les joueurs affiliés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs affiliés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs importés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs importés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs à l’essai

  • En sélectionnant Oui, les joueurs à l’essai seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer les joueurs libérés

  • En sélectionnant Oui, les joueurs libérés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Nécessite l’approbation pour imprimer le cahier d’équipe :

  • En sélectionnant Oui, l’équipe doit avoir un statut approuvé pour être imprimé.

Imprimer seulement les joueurs approuvés

  • En sélectionnant Oui, seuls les joueurs approuvés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer seulement les entraineurs approuvés

  • En sélectionnant Oui, seuls les entraineurs approuvés seront affichés sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Imprimer seulement le personnel approuvé

  • En sélectionnant Oui, seul le personnel de banc approuvé sera affiché sur le cahier d’équipe lorsque celui-ci sera imprimé.

Champs à exclure pour le rapport de cahier d’équipe

  • Si vous sélectionnez l’un des champs du menu déroulant, il n’apparaîtra pas sur les cahiers d’équipe imprimés. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Champs à inclure pour le rapport de cahier d’équipe

  • Si vous sélectionnez l’un des champs du menu déroulant, il apparaîtra sur les cahiers d’équipe imprimés. Vous pouvez sélectionner un champ, tous les champs ou toute combinaison de champs.

Exclure le personnel de banc libéré à l’impression

  • En sélectionnant Oui, les membres du personnel de banc libérés n’apparaîtront pas à l’impression du cahier d’équipe.

Afficher le nom du commanditaire de l'équipe sur le cahier d'équipe

  • En sélectionnant Oui, si un commanditaire a été ajouté à l’une de vos équipes celui-ci s’affichera dans le cahier d'équipe.


Restrictions d’équipes — Qualifications

Vous pouvez définir les qualifications nécessaires dans la division et classe de vos restrictions d’équipe. Vous n’avez qu’à sélectionner la qualification, la position (entraineur, entraineur adjoint, préposé sécurité, etc.) et définir si cette restriction est obligatoire pour tous les officiels d’équipe ou seulement sur un seul membre.